Tidak ada pemain manusia yang akan mengalahkan Cepheus dengan batas hold-up hold’em. Cepheus bukan pemain hold’em batas kepala-up terbaik di dunia. Untuk memahami mengapa ini bukan kontradiksi, seseorang harus terlebih dahulu mengingat bahwa poker bukan catur, backgammon, dominoqq atau StarCraft, di mana seorang pemain menang atau kalah dalam pertandingan. Tujuan poker adalah untuk memaksimalkan kemenangan seseorang. Penting juga untuk memahami apa arti ‘menang’ dalam konteks poker. Benar-benar siapa pun yang berpotensi memenangkan chip dari Cepheus atau pemain poker lainnya. Duduk saja, menangkan tangan, lalu pergi. ‘Menang’, dalam arti bermain lebih baik dari lawan seseorang, berarti memilih permainan yang, jika diulang berkali-kali, akan selalu unggul. Menjadi ‘pemain yang menang’ berarti menang dalam jangka panjang hipotetis, bahkan jika Anda akhirnya kalah sekarang.
Suppose you are playing a simple game of agen poker online terpercaya 2019 against a simple AI. The AI is always dealt either a king or a two and you are always dealt a queen. The AI will always raise all-in when it holds a king and will do the same 50% of the time when it is dealt a two. You then get to decide whether you should call or fold. What should you do? Since the AI will have a king 67% of the time that it raises you should fold your queen 100% of the time. You can’t call the times that it holds a two because it’s impossible to distinguish between the time the AI raises with a king and a two. This principle remains unchanged in much of human on human play. The idea that poker players have the ability to ‘see the souls’ of their opponents is a largely fictitious one, perpetrated largely because people don’t know any better and because it makes for good movies and good TV. In reality, professional poker players almost never try and lie to each other, they simply make assumptions about what their opponents are likely to do with different types of hands and play the odds accordingly. Whether a pre-flop raise means that a player is holding a pair of aces or a pair of kings is a sort of quantum event, where the final outcome is impossible to measure until it is at last observed.
Konsep yang mendasari program yang membangun Cepheus, dalam arti tertentu, relatif sederhana. AI ‘dummy’ dihasilkan dan mulai bermain poker melawan salinannya sendiri, menjelajahi cara-cara memainkannya. Kemudian ia meninjau ulang tangan, dan setiap kali ia menemukan suatu tindakan, ia menyesal mengurangi frekuensi pengambilan tindakan itu, secara implisit meningkatkan kemungkinan bahwa ia mengambil tindakan lain. Sementara deskripsi ini lupa detailnya, hasil akhirnya adalah bahwa boneka AI terus bermain dan berkembang sampai akhirnya tiba pada strategi yang tidak lagi ingin diubah, strategi ‘terbaik’ di mana setiap perubahan akan meningkatkan penyesalan. Strategi ini adalah Cepheus. Karena poker adalah permainan simetris, strategi akhir yang dimainkan Cepheus adalah yang tidak ada duanya. Sementara chip bisa, tentu saja, dimenangkan dari Cepheus dalam jangka pendek, tidak ada keputusan yang dapat dibuat untuk melawannya yang akan menjadi pemenang dalam jangka panjang. Jika lawan yang sempurna, baik manusia atau komputer, memainkan beberapa tangan semi-tak terbatas melawan Cepheus, hasil terbaik yang mungkin terjadi adalah mereka akan mencapai titik impas. Setiap lawan yang tidak sempurna, yang sayangnya mencakup semua pemain manusia, akan membuat kesalahan di sepanjang jalan dan kalah. Yang sedang dikatakan, apa yang tidak bisa dilakukan Cepheus adalah memaksimalkan kemenangannya melawan lawan yang lemah, sebuah keterampilan yang unggul manusia. Cepheus hanyalah sebuah bunker yang tak terkalahkan dan tak tergoyahkan, sebuah Maginot Line yang benar-benar berfungsi. Setiap lawan yang tidak sempurna, yang sayangnya mencakup semua pemain manusia, akan membuat kesalahan di sepanjang jalan dan kalah. Yang sedang dikatakan, apa yang tidak bisa dilakukan Cepheus adalah memaksimalkan kemenangannya melawan lawan yang lemah, sebuah keterampilan yang unggul manusia. Cepheus hanyalah sebuah bunker yang tak terkalahkan dan tak tergoyahkan, sebuah Maginot Line yang benar-benar berfungsi. Setiap lawan yang tidak sempurna, yang sayangnya mencakup semua pemain manusia, akan membuat kesalahan di sepanjang jalan dan kalah. Yang sedang dikatakan, apa yang tidak bisa dilakukan Cepheus adalah memaksimalkan kemenangannya melawan lawan yang lemah, sebuah keterampilan yang unggul manusia. Cepheus hanyalah sebuah bunker yang tak terkalahkan dan tak tergoyahkan, sebuah Maginot Line yang benar-benar berfungsi.
Konsekuensinya
Jadi apa arti ketersediaan data Cepheus untuk membatasi permainan hold’em, khususnya di lingkungan online di mana tidak ada pemeriksaan yang efektif terhadap referensi Cepheus saat permainan sedang berlangsung? Sayangnya, tidak terlalu bagus. Sementara Cepheus pasti akan memiliki efek yang merusak dan traumatis pada lingkungan online yang kompetitif, secara efektif tidak ada lingkungan yang tersisa untuk trauma. Karena menyapu, yang merupakan bagian dari pot yang diklaim rumah sebagai biayanya, poker adalah permainan jumlah negatif. Ketika fundamental head up hold’em batas menjadi lebih dipahami dan kesenjangan keterampilan antara pesaing menyempit, banyak pemain menemukan diri mereka dalam posisi di mana mereka mampu mengalahkan lawan mereka tetapi tidak lawan dan penggaruk. Semakin sering, persaingan antara pemain mulai mengakibatkan kedua pemain kalah dan situasinya menjadi jengkel oleh penurunan industri poker online, yang menggeser sebagian besar permainan kompetitif ke taruhan yang lebih rendah di mana penggaruk mewakili persentase yang lebih besar dari potensi kemenangan pemain. Pemain poker, sebagai orang yang rasional, melakukan satu-satunya hal yang waras yang dapat mereka lakukan, yaitu menolak untuk bermain siapa pun yang tampaknya memiliki keterampilan yang sama. Pada saat penulisan artikel ini pada Sabtu malam ada, di Pokerstars, pemimpin pasar saat ini, tiga puluh lima head-up tabel hold’em batas di atas level satu dolar di mana pemain menunggu lawan dan satu meja di mana dua pemain yang sebenarnya bersaing.